Como navegador mais conhecido e usado no mundo, o Internet Explorer
chega à décima versão com novidades interessantes. Apesar de ainda não
ser possível utilizá-lo para visitar seus sites favoritos, este
lançamento serve para mostrar ao público de desenvolvedores o
funcionamento do novo browser.
Entretanto, o principal destaque do Internet Explorer 10 não é uma
mudança no código do navegador; pelo contrário, é uma mudança em seu
roadmap
– isto é, uma reorganização nas metas do projeto. Dessa forma, versões
Beta devem ser lançadas com uma frequência muito maior, diminuindo o
tempo para o lançamento de sua versão final (diferente do IE9, que
demorou um ano para isso).
A mais nova prévia do Internet Explorer 10 conta com suporte para
tecnologias HTML5 adicionais, incluindo aprimoramento de vídeos. O
navegador oferece também suporte para novas tecnologias CSS3 e DOM.
O Internet Explorer está cada vez mais compatível com o HTML5.
Tomando como referência o site HTML5 Test, pode-se constatar a evolução
do navegador da Microsoft. O IE 9 tem 141 pontos, enquanto o IE 10
Platform Preview 4 registrou 300. O browser ainda não se encontra no
mesmo nível do Google Chrome, Mozilla Firefox, Apple Safari ou Opera,
mas a evolução é perceptível.
Aceleração gráfica melhorada
Assim como nos Platform Preview do IE9, a página inicial desta versão
consiste em uma listagem de testes para o desenvolvedor comprovar as
melhorias conquistadas pelo navegador. No total, há nove testes novos,
separados por categorias (velocidade e demonstração de HTML5 e de
gráficos).
Diferentemente dos testes de velocidade, os demais servem para exibir
como funções específicas, de HTML5, CSS3 e outros padrões, estão
funcionando no navegador – por exemplo, são exibidos formulários com
opções de configuração e páginas reestruturáveis.
Além disso, o famoso teste
FishTank mudou de nome e virou
Fishbowl,
porém sua função continua a mesma: exibir um aquário cheio de peixes. A
diferença, no entanto, está na possibilidade de alterar os elementos de
exibição na tela (como água, vidro, reflexo de luz e sombra no aquário)
para alterar e testar a taxa de quadros por segundo (FPS).